Nova tehnologija fotoaparata 3D iz Razerja bi lahko odstranila ozadje iz posnetka glave - kot da bi za zvočnikom obstajal zelen zaslon.
S tem fotoaparatom, ki ga je razvila igralna družba Razer, lahko uporabnik prekrije posneti video na drugo sliko na zaslonu, na primer za predstavitev webinarja ali video vadnico.
Predstavljajte si, da je osebno prepoznavanje blagovne znamke, ki ima vaš nasmejan obraz - ki spremlja vaš glas - v enem kotu zaslona med vašo naslednjo predstavitvijo webinarja. In brez okvarne škatle okoli glave, ki so jo ustvarile prejšnje nastavitve.
$config[code] not foundICYMI - Razer kamera vam bo omogočila, da odstranite ozadje brez zelenega zaslona http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl
- Razer (@Razer) 22. avgust 2015
Ta fotoaparat je bil predstavljen na nedavnem Intelovem forumu za razvijalce, ki je potekal maja v San Franciscu.
Razer, podjetje, ki je specializirano za povezane naprave in programsko opremo za igralce, je predstavilo fotoaparat za širok spekter izkustvenih aplikacij, vključno z virtualno resničnostjo (VR) in namiznimi računalniki z integracijo v realnem prostoru.
Intel RealSense je platforma, ki razvijalcem omogoča uporabo interakcij, ki temeljijo na gesti, s pomočjo 3D kamer. Platforma je bila integrirana v veliko različnih vrst izdelkov, kar kaže na neomejene možnosti te tehnologije, vključno z Google Project Tango, pomnilniškim ogledalom MemoMi in plavajočim prikazom.
Min-Liang Tan, soustanovitelj in izvršni direktor podjetja Razer, pravi: t
»Razer je navdušen, da lahko sodeluje z Intelom, pri čemer uporablja tehnologijo Intel RealSense za pomoč pionirjem pri oddajanju iger, pa tudi z VR, s podporo rastočega gibanja OSVR. Pričakujemo, da bodo igralci lahko izboljšali svojo radiodifuzijo in izkušnje na področju VR brez primere. "
Kamere, ki uporabljajo RealSense, imajo 2D kamero za običajne fotografije in video, infrardečo kamero in infrardeči laserski projektor. Kombinirajo se tako, da zagotavljajo doživetje, tako da lahko uporabnik vidi in oceni razdaljo med predmeti in jih loči od plasti ozadja za boljše prepoznavanje.
Preprosta uporaba te tehnologije je fotografiranje in osredotočanje na različna ozadja na sliki, zato se poslovite od slabih slik. Za majhna podjetja, ki se za svoje spletne strani zanašajo na odlične fotografije, to pomeni, da lahko sami posnamete slike in nihče ne bo pametnejši, da ga ni sprejel strokovnjak.
Kamera Razer ima samodejno odstranjevanje ozadja, tako da lahko v videokonferenci, webinarju ali vadnicah v živo zamenjate ozadja z ustreznimi slikami, podatki ali videi. To daje vašim predstavitvam profesionalni videz brez stroškov najema vodje proizvodnje.
Fotoaparat ima tudi 3D skeniranje, prepoznavanje gibov in gibov. Za majhne oblikovalce, podjetja za gradnjo in preoblikovanje vse, kar morajo storiti, je pregledati lokacijo.
Na podlagi skeniranja lahko ta podjetja izmerijo prostor in prinesejo predmete in telesa iz resničnega sveta v virtualni prostor, kar lastniku domov prikazuje različne možnosti.
Tehnologija za prepoznavanje gibanja in gibanja omogoča igralcem, da vidijo reakcijo ljudi, s katerimi se igrajo. Intel navaja, da funkcija za odstranjevanje ozadja, kamera za globinsko zaznavanje in programska oprema združujejo obraz in ga integrirajo v videoposnetek.
Razer je razvil funkcionalnost, ki jo imenuje Twitch, ki ujame te reakcije v realnem času. Ne glede na to, ali gre za igralce ali udeležence konference, je to funkcija, ki jo lahko uporabite za bolj poglobljeno izkušnjo s tem, da zajamete, kaj ljudje čutijo.
Nazadnje, vendar zagotovo nenazadnje, je funkcija VR, ki jo Razer namerava uporabiti. Skupaj z ekosistemom odprte virtuelne realnosti (OSVR) in kompletom Hacker Dev omogoča programiranje za vsako vrsto VR tehnologije. OSVR je okvirni igralci industrije, ki sprejemajo odprt standard za VR vhodne naprave, igre in izhod.
Ko je fotoaparat Razer nameščen na zunanji del slušalk, ga lahko uporabite za preslikavo in vizualizacijo resničnega sveta, tudi če enota VR blokira vaš pogled.
Ta vrsta integracije virtualnega in resničnega sveta v realnem času se lahko uporabi v vsej stvari, od iger na srečo do virtualnega usposabljanja, obravnave fobij, obiska, gledanja športnih in zabavnih dogodkov in še več.
Gizmodo poroča, da bo fotoaparat Razer v prvem četrtletju 2016 na voljo s funkcijo Twitch.
No, nova tehnologija je touted kot še posebej koristno za igralce, ki tok sami igranje video iger in želijo tiste, ki gledajo, da vidijo svoje reakcije in obrazno mimiko med igro, kot tudi. Toda ni razloga, da bi mala podjetja ta tehnologija ne bi mogla prilagoditi svetu spletnih predstavitev, ko končno pride ven.
Ko je bil leta 1997 prvič organiziran Intelov forum za razvijalce (IDF), je bil cilj zagotoviti tehnolog za dostop do izdelkov in izdelkov Intel, ki temeljijo na izdelkih Intel. Čeprav je podjetje znano kot največji in najbolj cenjeni izdelovalec polprevodniških čipov na svetu, je zraslo na več različnih segmentov.
Slika: Razer / Twitter
1