Naloge in odgovornosti razvijalcev video iger

Kazalo:

Anonim

Izraz "razvijalec video iger" je dvoumen, saj povzema oblikovalce, umetnike in programerje, ki si prizadevajo za igro skozi razvojni proces. Vse video igre sledijo procesu predprodukcije, produkcije in postprodukcije. Kako dolgo traja ta proces, določa obseg proizvodnje in število ljudi, ki delajo na njem.

Predprodukcija

Predprodukcija je temelj celotnega projekta. V tej fazi vodilni igralec zamisli temeljne koncepte igre, kot so zaplet, liki, svetovi in ​​igranje iger. Drugi oblikovalci se ukvarjajo s konceptom in se z njim ukvarjajo, pri čemer oblikovalec iger ustvarja mehaniko in pisce oblikovanja iger, ki ustvarjajo zgodbo. Vsi oblikovalci nato dokumentirajo svoje ideje v dokumentu o oblikovanju igre, opisu igre in vseh njenih značilnostih. To se prenese na programerje, ki izdelajo prototip, ki temelji na oblikovnih opombah. Oblikovalci nato kritiko prototipa in po potrebi popravijo. Založniki so vključeni v tej fazi, razvijalci pa uporabljajo prototip za pridobitev financiranja od založnika, tako da lahko igra nadaljuje z razvojem. Ko se igra financira, programerji gredo globlje v okvir in umetniki skicirajo koncept umetnosti.

$config[code] not found

Proizvodnja

Med produkcijsko fazo oblikovalci, umetniki in programerji uporabljajo stalno posodobljen dokument za oblikovanje, da sodelujejo pri ustvarjanju igre. Oblikovalci obveščajo umetnike, ki uporabljajo njihovo konceptualno umetnost, da programerju zagotovijo navodila o kodiranju znakov in okolij. Oblikovalec nato fino prilagodi delo programerja in umetnika, tako da njihove aplikacije ustrezajo njegovim specifikacijam. Proizvodnja je stalna serija poskusov in napak in revizije.

Video dneva

Prinesel vam je Sapling, ki vam ga je prinesel Sapling

Postprodukcija

Ko igra vstopi v postprodukcijo, je skoraj končana. Preizkuševalci iger morajo igrati igro in jo testirati za napake. Nato ga poročajo oblikovalcem in programerjem, da ga je mogoče takoj popraviti. Osebje za zagotavljanje kakovosti preizkusi igro z igranjem na načine, ki jih razvijalci niso upoštevali, in poskuša najti načine, kako "razbiti" igro ali najti napake pri oblikovanju, programiranju ali umetnosti. Testerji tudi iščejo neuravnotežene elemente v igri. Borbena igra, na primer, lahko vsebuje znak z napako, ki je lahko izpostavljena v takšnem obsegu, da razbije igro. Postprodukcija lahko traja nekaj časa, odvisno od obsega igre in od tega, kako dobro je to storila v prejšnjih fazah.

Spretnosti

Razvijalci video iger morajo delati dobro kot del ekipe. Proces je neverjetno sodelovalen in na večjih produkcijah nemogoče brez timskega dela. Razvijalci morajo biti sposobni jasno komunicirati z ljudmi, ki imajo različne poglede na isto temo. Programer bo pogledal nekaj v svetu iger drugače kot oblikovalec, na primer. Znanje v skriptnih in programskih jezikih je plus za oblikovalce in zahteva za programerje.Programerji z ozadjem v angleščini ali oblikovanju imajo lahko tudi prednost v industriji.