Kaj je e-šport in kaj je pomembno za mala podjetja?

Kazalo:

Anonim

Ko gre za video igre, stari stereotipi težko umrejo. Tudi v letu 2016 bodo Baby Boomersi ali člani generacije X še vedno verjetno povezovali igre na srečo z nesocialnimi otroki. Ampak resnica je, da igre na srečo hitro postajajo ena najbolj družbenih, konkurenčnih in komercialno uspešnih tehnoloških industrij na svetu.

Lastniki malih podjetij bi se tudi zavedali. Obstaja veliko priložnosti, da se vključite in pridobite donosne koristi.

$config[code] not found

Kaj je e-šport?

Ko govorimo o profesionalnem in konkurenčnem igranju iger, ti dve spadata pod širše področje elektronskega športa ali „eSports“. Do nedavnega je bilo podzemno kraljestvo e-športa večinoma omejeno na nekaj letnih mednarodnih tekmovanj, ki so v nizu živih tekmovanj med seboj komajda dražila amaterske igralce. Toda, ko se je množica gledalcev začela zbirati na teh dogodkih v začetku leta 2010, so se turnirji začeli povečevati.

Uvedene so bile denarne nagrade, uradne lige so bile ustanovljene in velike multinacionalke so stopile v igro, da bi ponudile velikodušne sponzorske pogodbe. Ameriški apetit za eSports pa naj bi še nadalje temeljil na tem zagonu.

Raziskovalci ocenjujejo, da je trg e-športov trenutno vreden okoli 612 milijonov dolarjev, z rednim vgrajenim občinstvom od 134 milijonov. Še pomembneje pa je, da obstaja vse več 35 milijonov samozaposlenih eSportov "navijačev", ki aktivno sledijo ligam in igralcem v ZDA - večina jih spada v zelo priljubljeno 16 do 34 demografskih. Po vsem svetu je bilo ocenjeno, da ima eSports potencialno občinstvo do 1,4 milijarde gledalcev.

Omrežja in mediji že poskušajo spodbuditi to povpraševanje. Lani je BBC prvič v živo predvajal turnirje eSports lige, ki je v živo v živo. V maju je TBS vsak petek zvečer pričel s predvajanjem rednih prireditev ameriške lige za tri mesece.

Upoštevajoč ogromen potencial mlade industrije, je presenečenje, da se je eSports tako hitro infiltriral v mainstream. Vprašanje za lastnike malih podjetij, potem bo, kako je mogoče, da hop na bandwagon, da bi izkoristili ta uspeh.

Kako se lahko mala podjetja pridružijo?

Velike blagovne znamke se že prevrnejo nazaj, da bi se lotile dela. Mega talent agencija WME | IMG je pobral vse zvezde, ki se dvigujejo v industriji, in multinacionalke, kot so Coca-Cola in Red Bull, se pojavljajo kot redni sponzorji dogodkov. Nagrade za zmagovalne ekipe na teh prireditvah lahko sedaj presegajo milijon dolarjev - kar je verjetno neupravičeno za večino lastnikov malih podjetij. Vendar pa obstaja veliko načinov za spogledovanje z e-športom, ne da bi zlomili banko.

Eden od najlažjih načinov, da dobite svojo blagovno znamko tam in pred potencialnimi strankami na teh igralnih dogodkih je, da postanete skupni sponzor ekipe, prizorišča ali posameznika v redni ligi. Podjetja, kot je SponsorOP, pomagajo povezati blagovne znamke z različnimi cenovno ugodnimi sponzorstvi in ​​priložnostmi za sodelovanje.

Lokalni bari, kavarne, restavracije in kinodvorane se že aktivno vključujejo na povsem drugačen način. Namesto da bi poskušali prodreti v dogodke svetovnega prvenstva, si prizadevajo pritegniti navdušene športne navdušence športa z rednimi turnirji, nočnimi igrami ali mednarodnimi dogodki v živo na velikem zaslonu.

Ob koncu dneva obstaja veliko načinov za vključitev v e-šport. Ključno je biti zabaven, ustvarjalen in pripravljen razmišljati zunaj polja. To je rastoča industrija z nenehno razvijajočimi se potrebami in hitro rastočimi navijači. Zdaj izgleda, da je nebo meja. Gotovo ni nobene škode pri preverjanju.

Foto nadzornik preko Shutterstocka

Več v: Kaj je 1