Ali lahko realna resničnost resnično naredi razliko v produktivnosti?

Kazalo:

Anonim

Virtualna resničnost (VR) je ena izmed najbolj vročih tem v tehnološki industriji.

Oculus VR, Facebook, Google, Sony in drugi so v različnih fazah razvoja virtualne resničnosti. Tudi Apple se zdi, da se podaja na to področje z nedavno pridobitvijo Metaio.

Kljub trenutnemu statusu virtualne resničnosti kot zlata otroka tehnološkega sektorja niso vsi prepričani, da si zasluži takšen status.

$config[code] not found

Brian Blau, raziskovalni direktor za mobilne in brezžične potrošniške tehnologije pri Gartnerju, pravi:

»Resnica je, da je VR pretiran. Vlagatelji morajo razmišljati o VR kot o novi platformi in tisti, ki bo zahtevala veliko negovanja, preden bodo odkrite nagrade, in to velja za veliko ali majhno podjetje. «

Glede na te zadržke, podjetja niso preprečila, da bi napredovala in dobila soglasje vlagateljev.

Envelop VR je samo en primer podjetja, ki zbira denarna sredstva, zlasti za uporabo virtualne realnosti na področjih produktivnosti in programske opreme podjetja.

To postavlja veljavno vprašanje: ali je virtualna resničnost napredovala do te mere, da je spremenila produktivnost?

Obstaja več industrij, ki so na robu doživljanja pomembnih koristi zaradi virtualne resničnosti.

Arhitektura in oblikovanje

En sektor, ki bo verjetno zelo koristil virtualno resničnost, je sektor arhitekture in oblikovanja.

TechRadar navaja primer Jon Brouchouda, ustvarjalca Arch Virtuala:

»Celoten ekosistem smo odkrili okoli virtualne resničnosti: podjetja, šole, vladne in vojaške aplikacije. Od takrat je Brouchoud delal izključno v VR.

Eden od primerov dela podjetja Brouchoud je bilo ustvarjanje virtualnega skladišča za odjemalca, ki izdeluje veliko opremo, kar jim omogoča, da svoje izdelke prikazujejo na sejmih brez stroškov in logističnih zapletov pri fizičnem premikanju in prikazovanju.

Trgovanje z delnicami

Trgovanje z delnicami je industrija, ki si zaradi virtualne resničnosti prizadeva doseči znatno povečanje produktivnosti.

Bloomberg LP je pred kratkim ustvaril demonstracijski terminal za Oculus Rift, ki obljublja, da bo odpravil omejitve, ki jih tradicionalno doživljajo borzni trgovci. Trgovci se zanašajo na informacije, ki jih obkrožajo z monitorji in zasloni, ki jim dajejo nepretrgan tok ustreznih podatkov.

Zaradi navidezne resničnosti pa obseg zaslonov in podatkov ne bo več omejen z okoliškim fizičnim prostorom, saj se lahko virtualni monitorji in podatkovni tokovi dodajo in preuredijo po lastni presoji.

Izobraževanje in terapija

Drugo področje, kjer virtualna realnost že napreduje, je v izobraževanju in terapiji.

Posamezniki z različnimi težavami lahko doživijo stvari, ki bi bile fizično nemogoče. Za tiste, ki so utrpeli travmo ali se ukvarjajo s PTSP-jem, je terapija virtualne resničnosti lahko varen način za soočanje s svojo travmo.

Lauren Sippel piše v Scientific American:

»Čeprav lahko zdravljenje in terapija s pogovorom pomagata umiriti simptome PTSP-ja, najbolj učinkovite terapije pogosto zahtevajo soočanje s travmo, kot pri zdravljenju, ki temelji na virtualni resničnosti. Ti računalniški programi, podobni video igricam, ljudem omogočajo, da se počutijo, kot da so v travmatičnem scenariju. "

Obstaja veliko trgov, kjer je virtualna resničnost lahko pomemben zagon produktivnosti in je lahko celo edini možen način za doseganje določenih ciljev. Predvsem tam, kjer obstajajo omejitve, povezane s fizičnim prostorom, sposobnostjo in varnostjo, tako fizično kot čustveno, ima virtualna resničnost resnične prednosti.

Za druge panoge pa je virtualna resničnost še vedno na poti, da bi bistveno vplivala na vsakodnevno produktivnost.

Slika: Oculus

1