Program Xbox Live Creators, ki se je začel na konferenci Game Developers Conference 2017 v San Franciscu, bodo pozdravili številni, a tudi drugi ga bodo zavrnili.
Ta platforma bo omogočila neodvisnim razvijalcem objavo iger Xbox Live, ki so omogočene na Windows 10 računalnikih in konzoli Xbox One. Priložnost za to skupino bo neprecenljiva, saj zdaj pomeni, da bodo njihove stvaritve postale vidnejše v vesolju Xbox in pred desetimi milijoni uporabnikov sistema Windows 10 po vsem svetu.
$config[code] not foundNa višini, program zagotavlja prizorišče, ki bo poudaril te igre v novem razdelku v trgovini Xbox, ki je posebej namenjena za igre ustvarjalcev. Ko ste tam, lahko svojo UWP igro pošljete na računalnik Xbox One in Windows 10 PC skupaj ali ločeno.
Glede na objavo na uradnem spletnem dnevniku podjetja Windows bo program poenostavil integracijo z Xbox Live z uporabo SDK za ustvarjalce Xbox Live, vključno z vpisom v živo, prisotnostjo, družbo, GameDVR in oddajanjem, lestvicami in statistiko. Motorji, ki jih program trenutno podpira za ustvarjanje iger, so Construct 2, MonoGame, Unity in Xenko. Vendar pa blog še naprej pravi, da lahko tudi drugi delujejo.
Trženje je lahko več kot 40 odstotkov celotnih stroškov razvoja igre, zato lahko novi program obravnava to vprašanje tako, da malim startupom omogoči bolj enakomerno igranje. Indie razvijalci bodo lahko dostopali do skoraj 100 milijard dolarjev igralne industrije, ne da bi porabili deset centov za trženje.
Kar se tiče tistih, ki zavračajo to odločitev, je njihov argument, da bo razredčil trg visoke kakovosti, ki je Xbox. Omogočanje tisočih iger, ki ne bodo enakovredne premiernim igranjem na platformi, bo imelo učinek. Še vedno je treba videti, ali bo odločitev pozitivna ali negativna za Xbox - vendar je zagotovo odlična novica za neodvisne razvijalce in mala podjetja, ki želijo vstopiti v industrijo.
Xbox Photo preko Shutterstocka
3 Komentarji ▼