32 College startups tekmujejo v Madness Style turnirju

Kazalo:

Anonim

Startupi iz šol po vsej državi se bodo tekmovali za veliko čast in priložnost.

V junijskem jugovzhodu v marcu poteka študentski startup Madness turnir na državnem tekmovanju, ki se osredotoča na ustanavljanje digitalnih medijev, ki so jih ustanovili študenti. Skupine 32 polfinalistov prihajajo iz 23 različnih šol in univerz po vsej državi ter ustvarjajo izdelke in storitve v panogah, od mode in maloprodaje do finančnih storitev in B2B.

$config[code] not found

Obstajajo številni različni dejavniki, ki izberejo osem ekip, ki tekmujejo v finalu na South By Southwest. Teh osem ekip je dobilo priložnost, da svoje ideje posredujejo znanim vlagateljem in drugim podjetnikom, ki jim lahko pomagajo izboljšati možnosti za uspeh.

Eden od osmih finalistov lanskoletnega turnirja je bil Blurr, lokalna aplikacija za souporabo fotografij, ki so jo začeli študenti na univerzi Northeastern.

Peek Inside Študentski Startup Madness turnir

Soustanovitelj Daniel Arvidsson je razložil zgodnji del procesa v e-poštnem intervjuju z Small Business Trends: »Poleg velike aplikacije, ki je zajemala vse vidike poslovanja, je velik del tekmovanja videl, koliko podpore lahko dobite od svojega skupnosti prek družbenih medijev in različnih prodajnih mest novic. Uspelo nam je ustvariti velik zvok okoli severovzhodne univerze okoli Blurra, ki je veliko pomagala. «

Od tekmovanja so se Arvidson in preostali del ekipe Blurr, vključno s soustanovitelji Samom Marleyem in Danielom Kormanom, preselili in gojili podjetje. Toda izkušnje, pridobljene s turnirjem Student Startup Madness, so bile ključnega pomena za to rast.

Arvidsson pravi: »Odhod na jug z jugozahodom in predstavitev je bila neverjetna izkušnja. Nekatere povezave, ki smo jih opravili takrat, so se izkazale za ključnega pomena za nas, zlasti ko smo podjetje preselili v LA. Potem ko smo šli skozi proces, smo se tudi bolje predstavili in poučevali dragocene poslovne lekcije. Menim, da je to odlična priložnost za ustanove za digitalne šole, da vidijo, ali lahko združijo svoje skupnosti v podporo. «

Letos bodo 32 polfinalistov, ki bodo tekmovali za to priložnost, vključevali:

  • 101 z univerze Carnegie Mellon
  • Acculis z Univerze v New Yorku
  • Ally iz Univerze v Teksasu v Dallasu
  • Chang's Chat iz Arizona State University
  • Kanali z univerze Washington v St. Louisu
  • Comake iz univerze Cornell
  • Converse VR z Univerze v Teksasu v Dallasu
  • Kapljice z Univerze v južni Kaliforniji
  • Dycap Media Solutions z Univerze na Floridi
  • Poiščite svoj Ditto z Univerze v Michiganu
  • Kwest iz Teksaške univerze v Dallasu
  • LearnMe s univerze Purdue na severozahodu
  • MemoryFox s državne univerze v New Yorku v Buffalu
  • Omnipointment s Tehnološkega inštituta Illinois in Univerze v Nebraski-Lincoln
  • Orai iz univerze Drexel
  • Parihug iz univerze Case Western Reserve
  • Parsegon z univerze Columbia
  • Refleksijske interaktivne tehnologije na Univerzi Case Western Reserve
  • Retail Jump (ineed) iz Michigan State University
  • Ryze iz Univerze Texas A&M
  • Savofair iz Univerze v Siracusi
  • Spolitik iz Univerze v Siracusi
  • Swifte z Univerze v Gruziji
  • Pogovorite se s Samom z Univerze Severne Karoline v Chapel Hillu
  • Skupina Releaf iz Univerze Princeton
  • Gledališka Galleria z Univerze v New Yorku
  • TravelSee s Cornell University
  • UNIBEES z Univerze v Teksasu v Dallasu
  • WalkAround VR iz Univerze Syracuse
  • Vreme General s Texas A&M University
  • WiNot App z univerze Washington v St. Louisu
  • Zealery iz Northeastern University

Slika: Sam Marley, Daniel Arvidsson in Daniel Korman, soustanovitelji podjetja Blurr

2 Komentarji ▼