Glasni igralci niso samo ljudje, ki lahko ustvarjajo smešne glasove. So resnični akterji, ki dajejo verodostojnost likom, ki jih igrajo. Medtem ko se glasovno delovanje izvaja predvsem v animacijah, video igrah in risankih za otroke, se znaki, ki jih prikazujejo, obravnavajo kot pravi ljudje. Karakterizacija je pomembna spretnost, s katero se želijo glasovni akterji naučiti, da lahko ustvarijo nepozabne like, ki so več kot njihovi glasovi.
$config[code] not foundBranje scenarija
Profesionalni glasovni akterji imajo zaseden delovni čas, ki vključuje več sej snemanja. Vsaka od teh sej je običajno dolga več ur. Pred izvedbo svojih prizorov se igralci srečajo z režiserjem in se odločijo za scenarij. Skripti se običajno prvič berejo na lokaciji. To pomeni, da morajo biti akterji v kratkem času sposobni doseči vredno izvedbo.
Seje snemanja
Ko preberejo scenarij in se pogovorijo z režiserjem, glasovni akterji vstopijo v zvočni studio. Zvočni studii so zasnovani z dvema sobama - snemalno kabino in kontrolno sobo. V kabini igralec prebere scenarij sam ali z drugimi igralci scene.V kontrolni sobi so režiser in zvočni inženir, ki poslušata in zagotavljata povratne informacije igralcem. Mogoče jih je veliko, dokler direktor ni zadovoljen.
Video dneva
Prinesel vam je Sapling, ki vam ga je prinesel SaplingUstvarjanje glasov
Včasih so glasovni akterji zadolženi za izražanje več znakov. Akterji ustvarjajo glasove z opazovanjem in mimikrijo. Ko igralec razvije nov glas, ga mora redno prakticirati, če režiser prosi za poteg ali če se pojavijo prihodnje priložnosti za upodobitev znaka.
Freelancing
Glasni akterji so samostojni z neskladnimi urniki in plačili. Urad za statistiko dela v ZDA ne navaja povprečne plače, vendar je večina plačana po uri po cenah od 300 do 500 USD za prvo uro in od 250 do 350 $ za vsako uro po tem. Vendar so te stopnje predmet pogajanj, zlasti glede dolgoročnih projektov.