Izobraževanje, potrebno za oblikovalce video iger

Kazalo:

Anonim

Oblikovanje video iger zahteva več oblikovalskih skupin, ki se osredotočajo na različne elemente izdelka, vključno z vodilnimi, nivoji, vsebino in oblikovalci mehanike iger. Zagotavljajo, da se vsak pomemben element in podrobnosti o minutah učinkovito prenašajo, tekoče tečejo in privlačijo igralce. Delodajalec zahteva različne zahteve za izobraževanje, vendar se od oblikovalcev pričakuje, da so ustvarjalni in umetniški ter da imajo trdne portfelje, ki prikazujejo različne najboljše delo.

$config[code] not found

Zahteve za izobraževanje

Ameriški urad za statistiko dela poroča, da ima večina oblikovalcev video iger najmanj univerzitetno diplomo iz računalniške grafike, animacije ali sorodnega področja. Obstajajo številne glavne založbe, ki so na voljo v različnih šolah za tiste, ki jih zanima oblikovanje video iger, kot so igre in simulacija umetnosti in znanosti; Elektronski mediji, umetnost in komunikacija; Vizualno in programiranje iger; Animacija in igre; Zabava in umetnost; Interactive Media Division & Računalništvo in elektronska umetnost. Na primer, Rochester Institute of Technology v Rochesterju, New York ponuja diplomo iz interaktivnega razvoja novih medijev in oblikovanja in razvoja iger. Poleg tega šola kinematografskih umetnosti v Los Angelesu v Kaliforniji ponuja diplomske in magistrske študijske programe v interaktivni zabavi, animaciji in digitalni umetnosti.

Informacije o plačah 2016 za multimedijske umetnike in animatorje

Multimedijski umetniki in animatorji so leta 2016 prejeli povprečno letno plačo 65.300 $, po podatkih ameriškega Urada za statistiko dela. Na nižji stopnji so multimedijski umetniki in animatorji zaslužili 25. percentil plače v višini 49.320 $, kar pomeni, da je 75% zaslužilo več kot ta znesek. 75. percentil je 90.450 $, kar pomeni, da 25% zasluži več. Leta 2016 je bilo v ZDA zaposlenih 73.700 oseb kot multimedijskih umetnikov in animatorjev.