Po podatkih iz julija 2014 je povprečni igralec zaslužil 87.000 dolarjev na leto. Dobiti plačano toliko za igranje in oblikovanje video iger se lahko zdi kot sanjsko delo, in odloženo delovno okolje lahko zagotovo ustvari zabavo. Toda igranje iste igre tisoč krat lahko postane dolgočasno, tudi če imate radi igranje. Preden se odločite za to kariero, raziščite delovne pogoje za to, kar je potrebno, da se izženejo tudi najmanjši prelomi v video igrah.
$config[code] not foundSamostojni delavci in zaposleni
Nekateri oblikovalci video iger delujejo kot neodvisni izvajalci, ki podjetjem zagotavljajo svetovalne in razvojne storitve. Prav tako lahko delajo, da razvijejo svoje igre in jih prodajajo velikim podjetjem. Pogodbeni oblikovalci video iger uporabljajo veliko dela enake opreme kot zaposleni, vendar imajo večji nadzor nad svojimi delovnimi pogoji in ne odgovarjajo šefu. Delajo lahko od doma, iz pisarne stranke ali iz lastne pisarne. Zaposleni pa imajo nasprotno bolj dosledno delovno okolje in manj avtonomije glede tega, kje, kdaj in kako delujejo.
Pisarniško delo in ure
Večina oblikovalcev video iger, ki so zaposleni namesto izvajalcev, delajo v pisarniških okoljih. Delajo lahko v kabinah ali v svojih pisarnah. V večini primerov oblikovalci iger delajo 40 ur na teden. Ko se nova igra sprosti ali če podjetje sicer potrebuje dodatno delo, lahko oblikovalci iger delajo več ur. Oblikovalci, ki so plačani na podlagi plače, morda ne bodo zaslužili dodatnega dela, toda tisti, ki so plačani na uro ali na podlagi pogodbe, lahko povzročijo prekomerno nadurno delo v prometnih obdobjih.
Video dneva
Prinesel vam je Sapling, ki vam ga je prinesel SaplingOprema in orodja
Oblikovalci video iger vsakodnevno delajo z računalniki in lahko uporabljajo tudi drugo elektronsko opremo. Uporabljate lahko orodja za urejanje fotografij in videov, zvočno opremo, konzole za videoigre in opremo za produkcijo glasbe. Najverjetneje boste vsak dan preživeli igranje video iger, ki jih vi in vaši sodelavci načrtujete, preizkušate za napake in načrtujete popravke. Odvisno od opreme, ki jo uporabljate, lahko delate v glasnem okolju, polnem glasbe, brenčanja računalnikov ali glasnih tipkovnic.
Drugi zaposleni
Projekti oblikovanja iger so skupna prizadevanja. Delate lahko s številnimi drugimi strokovnjaki, vključno z drugimi oblikovalci iger, zvočni inženirji, fotografi, računalniškimi programerji in morda celo glasbeniki. Morda se boste morali posvetovati z drugimi, da boste dobili odobritev za svoje modele, lahko pa tudi preizkusite ideje svojih kolegov. V večini primerov boste odgovorili neposredno upravitelju, ki bo delovne naloge prenesel glede na izkušnje in znanje.